Octopoutre Duo 2025


20

Max spots

11

Interested

Status

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  • Registrations closed
  • Finished

Warhammer 40000

Oct. 25, 2025

Rules: WTC

4 rounds (Swiss round)

Teams of 2

Registration

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Army lists

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Results

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Details

Tournois 40k V10 au format Saison 2025-2026 – 2 x 1000pts par équipe de 2 personnes, le 25 et 26 Octobre à Teyran (Hérault)

La validation de l'inscription est faite une fois le paiement reçu et la liste validée par les organisateurs.
Informations générales

Date : samedi le 25 et dimanche 26 octobre
Lieu : Rue du Stade, 34820 Teyran
Nombre de places : 40 joueurs (20 équipes)
PàF : 35€ par personne. Inclus le petit déjeuner (café à volonté), le repas des 2 midis, 2 boissons, les lots pour le podium et la cuillère de bois.

Les paiements sont à envoyer par PayPal à l’adresse suivante : herault.quest+tresorier@gmail.com

TRES IMPORTANT !!!
Dans votre règlement Paypal
-Indiquez bien que c'est un paiement "entre proches" : autrement un supplément à votre charge vous sera demandé le jour J !
-Indiquez dans le message Paypal de votre paiement : Votre Nom + Prénom + Pseudo + Menu : standard ou végétarien

Nombre de parties : 4 parties
Durée des parties : 3h30

Peinture: Un effort est attendu sur ce point. Nous ferons preuve de tolérance mais les abus ne seront pas autorisés à être déployés.
Les points de peinture seront attribués selon les règles de GW.

Shelby est autorisé à venir sans peinture et avoir quand même les 10 points par game, car c'est une pleureuse et on a pas envie d'essuyer des flots de larmes sur notre Discord (bisous Shelby, tu sais que je t'aime). Tous les autres, vous avez un minimum de dignité, alors venez avec une armée peinte svp.

La validation de l'inscription est faite une fois le paiement reçu et la liste validée par les organisateurs. Le site MHQ permet de réaliser la correction des listes. Les détails concernant la validation des listes se trouvent dans la section Format et Règles.

Un remboursement du PàF ne sera possible que si la demande d'annulation a lieu avant la clôture des inscriptions ou est justifiée par un cas de force majeure, à l'appréciation de l'équipe organisatrice.

Scénario et tables
Les 4 scénarios seront créés pour l'occasion, via les cartes de la saison 2025-2026.

Ils seront définis lors de la diffusion des listes.

Les tables seront au format 60*44 pouces.

Le placement des décors sera fixé par les organisateurs selon les standards des tables FEQ Solo (c.a.d avec zones de gravats)

Planning détaillé
Fin de prise en compte des sorties : samedi 28 septembre 2025
Date de remise des listes : samedi 4 octobre 2025
Date de début de l'événement : samedi 25 octobre 2025

Samedi
8h00 : Accueil et petit déjeuner
9h00 - 12h30 : Première partie
12h30 - 13h45 : Repas
14h00 - 17h30 : Seconde partie

Dimanche
8h00 : Accueil et petit déjeuner
9h00 - 12h30 : Première partie
12h30 - 13h45 : Repas
14h00 - 17h30 : Seconde partie

Nous incitons les participants à amener et utiliser des clocks pour assurer le respect du timing. L'organisation et les arbitres s'assureront du bon déroulement des parties dans les temps.

Pour rappel, les parties doivent arriver à leur conclusion naturelle, et non être theorycraftées par les joueurs. Si l'un ou l'autre des joueurs n'a plus beaucoup de temps sur sa clock (par exemple plus qu'une vingtaine de minute alors que son tour 2 n'est pas fini) il doit alors appeler un arbitre, celui-ci décidera de ce qui sera fait. Les arbitres et organisateurs se réservent le droit de décider du score d'une partie si celle-ci ne peut être finie à temps en prenant en compte la situation sur table. De même, ils pourront appliquer la death clock ou donner un malus à l'un ou l'autre ou les deux joueurs selon la situation.

Format et Règles
-Format Saison 2025-2026
-FAQ WTC appliquées
-1000pts par joueur avec les restrictions du format incursion (c.a.d doublette max par datasheet, 4 pour les battleline, 1 seul titanesque max par armée)
-Les battleline peuvent avancer et faire des actions, et tirer et faire des actions

FAQ et convention par ordre d'application :
Application des FAQ et Errata GW.
Application des conventions WTC.

Les listes devront être envoyées au format WTC ou FEQ et seront corrigées par l'organisation et les arbitres. Les listes rendues en retard seront pénalisées de 30pts de parties sur l'ensemble du tournoi. Les listes doivent être envoyées au bon format sur le fond et la forme. Vous avez 2 aides majeur pour rédiger vos listes :

-L'Application officielle Warhammer 40k
-ALN 40k (site web fr) : Une fois sans erreur, vous pouvez écrire votre liste sur ALN40k puis l'exporter en format ETC. Pensez à cocher la case Ajouter l'équipements par défaut".

Il vous faudra ajouter le cartouche de présentation en haut de liste et vérifier que les optimisations et règles de détachement choisies sont bien indiquées

Les factions des joueurs de l'équipe doivent être différentes les unes des autres. A ce sujet, les factions Space Marine compte pour les mêmes factions (pas possible de jouer un Ultramarine avec un Blood Angel par exemple).

Un exemple de liste est présenté ci-dessous, avec les règles de rédaction à respecter.
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Nom du joueur : Gotwin
Nom de l'équipe : Mfox Lovers
Factions utilisées : T'au Empire
Points d'armée : 1995
Améliorations d'armée : Commandant en Exo-armure Coldstar : Fusil Accélérateur à Plasma Froid
Règle de détachement : T'au Empire - Cadre de Prototypes Expérimentaux
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT T'au Empire - Cadre de Prototypes Expérimentaux :
Ajoutez 6ps à la caractéristique de Portée des armes de tir dont sont équipées les figurines de l’Empire T’au de votre armée.T'au Empire [1995pts] ==

Personnages 1 : Commandant en Exo-armure Coldstar [105pts] [Seigneur de guerre] Cyclo-éclateur à ions, 3 Fusil à plasma froid, Poings d’exo-armure
--- Optimisations : Fusil Accélérateur à Plasma Froid
Personnages 2 : Commandant en Exo-armure Coldstar [95pts] 4 Nacelle de missiles, Poings d’exo-armure

Ligne 1 : 10 Équipe de Brècheurs [100pts] 9 Éclateur à impulsion, 9 Pistolet à impulsions, 9 Arme de corps à corps
--- Shas'ui guerrier de feu Brècheur,Système de missiles de tourelle d’appui, Drone de Marquage, Drone Gardien

Transports assignés 1 : Devilfish [85pts] Canon à induction Acceleré, 2 Missile Seeker, 2 Système de missiles autodirecteurs, Coque blindée

Infanterie 1 : 3 Exo-armures Stealth [80pts] 2 Canon à induction, Éclateur à fusion, 2 Poings d’exo-armure, Système d’Appui d’Exo-armure
--- Shas'vre Stealth,Balise de position
Infanterie 2 : 3 Exo-armures Stealth [80pts] 2 Canon à induction, Éclateur à fusion, 2 Poings d’exo-armure, Système d’Appui d’Exo-armure
--- Shas'vre Stealth,Balise de position
Infanterie 3 : 12 Exorôdeurs Kroots [85pts] 9 Arme à feu d'Exorôdeur, 9 Pistolet Kroot, Ecorcheur Dvorgite, 9 Arme de corps à corps, Pech'ra
--- 2x Chiens Kroots,2 Crocs déchiqueteurs
--- Courtier de Chasse Kroot (0),2 Arme à feu d'Exorôdeur, Lame rituelle
Infanterie 4 : 12 Exorôdeurs Kroots [85pts] 9 Arme à feu d'Exorôdeur, 9 Pistolet Kroot, Ecorcheur Dvorgite, 9 Arme de corps à corps, Pech'ra
--- 2x Chiens Kroots,2 Crocs déchiqueteurs
--- Courtier de Chasse Kroot (0),2 Arme à feu d'Exorôdeur, Lame rituelle
Infanterie 5 : 5 Frelons Vespides [65pts] 4 Éclateur à neutrons, 4 Griffe de Frelon
--- Ka'Bri'Dan Vespide,Éclateur à neutrons, Griffe de Frelon
Infanterie 6 : 5 Frelons Vespides [65pts] 4 Éclateur à neutrons, 4 Griffe de Frelon
--- Ka'Bri'Dan Vespide,Éclateur à neutrons, Griffe de Frelon

Véhicules 1 : Char Sky Ray [140pts] Rack de missiles Seeker, 2 Système de missiles autodirecteurs, Coque blindée
Véhicules 2 : Exo-armure Ghostkeel [160pts] Canon à induction jumelé, Cyclo-araseur à ions, Poings de Ghostkeel, Système d’Appui d’Exo-armure
Véhicules 3 : Exo-armure Riptide [190pts] Accélérateur à ions, Système de missiles autodirecteurs jumelé, Poings de Riptide, 2 Drone Lance-Missiles
Véhicules 4 : 3 Exo-armures Crisis Fireknife [130pts] 2 Fusil à plasma froid, 2 Poings d’exo-armure, Drone Bouclier
--- Crisis Shas'vre
Véhicules 5 : 3 Exo-armures Crisis Fireknife [130pts] 2 Nacelle de missiles, 2 Poings d’exo-armure
--- Crisis Shas'vre
Véhicules 6 : Stormsurge [400pts] 2 Système de missiles autodirecteurs jumelé, Missiles Destroyer, Système de roquettes à grappes, Canon éclateur à impulsion, Lanceur de charges à dispersion jumelé, Piétinement Fracassant

Doivent figurer sur la liste :
Le type de détachement utilisé
Le total des points de la liste
Le seigneur de guerre
Les optimisations

D’une manière générale, il faut noter les équipements de base, et/ou les modifications à l’entrée standard (même gratuite). De même, le coût d’une unité et de son transport n’est pas à mélanger pour éviter les confusions. Cependant, il faut éviter de surcharger d'informations, comme mettre les règles spéciales génériques et les équipements obligatoires type "grenades frag. grenades krak".

S’il y a des manquements (refus répétés de la liste ou première liste illisible par exemple), des malus seront appliqués à la discrétion de l'organisation. Pas de changement de liste une fois la liste transmise.

Une liste fausse retourne en bas de la liste d'attente, donc envoyer une liste correcte du premier coup augmente vos chances de participer à l'événement en cas de forte affluence. Une liste qui ne nécessite que des changements de rédaction ne descendra pas en bas de classement. À la place, elle sera validée mais le joueur devra la corriger avant le tournoi ou subir un malus.

Fairplay
Les personnes ayant des comportements anti-sportifs (triche, jouer la montre, irrespect de son adversaire, etc…) seront pénalisés par la perte de points de tournoi, sans limite de points perdus, et peuvent au besoin entraîner une exclusion pure et simple du tournoi. Les tournois doivent demeurer des lieux de convivialité et de loisirs.

Peinture, Points, classement, victoire et lots:

La peinture des figurines et les socles texturés sont obligatoires pour toutes les armées.

Les scores des games seront ramenés sur une échelle de 0-20 conformément au dernier Rulepack WTC en vigueur. Un score de 0 à 8 est une défaite, de 9 à 11 une égalité, de 12 à 20 une victoire.

Une victoire donne 2 points de classement
Une égalité donne 1 point de classement
Une défaite donne 0 point de classement.
Ces points de classement forment le premier niveau de discrimination.
Le second niveau de discrimination sera le score sur 20.
Le troisième niveau de discrimination sera le score non modifié sur 100.

La ronde suisse sera appliquée pour déterminer les appariements après la première ronde (qui sera déterminée aléatoirement).

Informations parking:

Un grand parking est à votre disposition à quelques mètres de la salle. Le parking juste devant la salle est réservé aux organisateurs et membres du staff.

Règle spécifique au tournoi 2 vs 2:
-Si l'équipe de 2 joueurs décide de jouer avec le tirage des cartes tactiques, et si une carte tactique est défaussée en fin de tour, vous devez décider quel joueur gagne le PC bonus.