Warhammer 40000
March 16, 2025
Rules: WTC
3 rounds (Swiss round)
Teams of 2
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Résumé
Tournoi 40k au format Pariah Companion, Force de frappe - 2x1000pts en duo le 16 mars 2024. Les deux joueurs doivent jouer des index différents. Lors de la création d'armée, quelques restrictions s'appliquent, voir le règlement.
La validation de l'inscription est faite une fois le paiement reçu. Plus d'info dans le règlement.
Validation inscription :
Madgodz
Tik et tak
Beat the Squig!
Pour l’impérium
T&T
YeY : Yann et Yann
ChateauMinute
Les gros membres verts
Team 77
Le sang'd'sesmorts!
Informations générales
Date : dimanche 16 mars.
Lieu : salle de la Mairie, 210 Rue de l’école Bréau 77720.
Nombre de places : 12 équipes.
PàF :
40€/équipe pour les externes et 30€/équipe pour les adhérents à l’association. (Paiement à faire d’avance par
PayPal à l’adresse suivante : vincebianco77@gmail.com)
Le paiement fait office de validation définitive. Les inscriptions se feront dans l'ordre d'arrivée
des règlements. Une liste d'attente sera mise en place s'il y a plus d'inscrits que de places.
Merci de préciser votre pseudo et le nom du tournoi sur votre paiement.
Pour le remboursement : il se fera dans son intégralité s'il est demandé avant la date
d'annulation (voir planning détaillé). Il n'y aura aucun remboursement passé cette date.
Nombre de parties : 3 parties.
Durée des parties : 3h.
Peinture et WYSIWYG :
La peinture de l’armée devra être de type « Battle Ready » selon les standards de Games
Workshop. Un concours de peinture d'armée aura lieu à l'occasion du tournoi. Amenez vos plus
belles figurines.
Concernant les proxys, il faut faire valider tous les proxys et les
conversions/impressions au préalable par l'organisation. Si des abus sont constatés, des points
de peintures pourront être retirés.
Les points de peinture seront attribués par les organisateurs.
Scénario et tables :
Les missions et les layouts seront issus du Pariah Companion. Voici le lien du layout :https://docs.google.com/presentation/d/1e85QeVEkU16BdHWpXrrOBkCG7XQhIW8r
Ft59foFoRFw/edit?usp=sharing
Pour les missions, les objectifs secondaires sont partagés par l'équipe. Chaque équipe doit donc choisir si elle jouera en Tactique ou Fixe et les missions seront partagées.
Scénario :
Partie 1 : Creuset du combat - Le Rituel - Action Rapide / Crucible of Battle - The Ritual - Swift Action
Partie 2 : Recherche et Destruction - Pivot - Levez les Bannières / Search and Destroy - Linchpin - Raise Banners
Partie 3 : Point de Bascule - Terre Brûlée - Action Rapide / Tipping Point - Scorched Earth - Swift Action
Planning détaillé
Ouverture des inscriptions : déjà ouvert
Date limite de remboursement : dimanche 2 mars
Fin de prise en compte des sorties : dimanche 2 mars
Date de remise des listes : dimanche 9 mars
Date de diffusion des listes et de l'appariement de la première partie : vendredi 14 mars
Date de l'événement : dimanche 16 mars
8h30 : Accueil et petit-déjeuner
9h30 - 12h30 : Première partie
12h30 - 13h30 : Repas
13h30 - 16h30 : Seconde partie
17h00 - 20h00 : Troisième partie
20h : Remise des trophées
Format et Règles
Format Pariah Companion, Incursion :
1000pts par joueur.
Chaque faction ne peut être joué qu'une seule fois par équipe.
Space Marines :
Space Marine = 1 seul CODEX, donc un seul parmi tous les Adeptus Astartes.
Les Grey Knight ne sont pas considérés comme des Space Marines.
Eldars :
Les Asuryani et les Harlequins sont considérés comme le même codex.
Si des Corsairs sont pris dans une armée, l'autre joueur ne peut pas jouer de Corsaires.
Si des Drukhari sont inclus dans une armée Ynnari, l'autre joueur ne peut pas jouer de Drukhari.
Les fortifications ne sont pas autorisées.
Les unités Legends ne sont pas autorisées.
Les unités issues du Imperial Armour Compendium (aka Forge World) sont autorisées.
Aucune interaction entre deux joueurs de la même équipe :
Tous les bonus/malus ne s'appliquent que pour le joueur les ayant lancés : par exemple si une unité est touchée par une Wyvern et subit un malus à la touche de -1, ce malus ne s'applique que quand elle cible les unités du joueur Astra Militarum.
De même, les règles de son allié ne s'appliquent pas à ses figurines : par exemple l'aura de contagion d'un Death Guard n'impact pas les figurines de sont alliés.
Si une action ne peut être faite que par une seule unité alors un seul des joueurs peut accomplir l'action.
SAUF :
malus/bonus au moral uniquement pour les tests de Battle-Shock :
Si les deux joueurs appliquent un malus de commandement et/ou d'attrition à une unité, appliquer le plus grand des deux malus.
malus/bonus de MOUVEMENT :
Si les deux joueurs appliquent un malus de mouvement à une unité, appliquer le plus grand des deux malus.
Contrôle des pions marqueurs : somme des figurines de l'équipe.
Point de Commandement :
Chaque joueur gagne 1 au début de chaque phase de commandement.
Chaque joueur gère seul ses points de commandement.
Stratagèmes : TOUS les stratagèmes ne peuvent être utilisés qu'une fois par phase par ÉQUIPE au maximum (même ceux du livre de règle).
Lors des corps-à-corps, avec les stratagèmes contre-offensive et les règles de fight first:
Il y a tout le temps alternance de type ABAB, on raisonne par équipe et non par joueur.
Restriction de liste :
SANS DOUBLETTE.
Triplette max de Battleline et Transport Assigné.
Pas d'unité de plus de 275pts (donc aucune unité de 276pts ou plus n'est jouable, enhancement inclus).
Pas d'unité Titanesque.
Pas d'unité Towering.