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Limoges Wargames solo 2000pts
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Army list
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Nom du joueur : Gemlord Factions utilisées : Orks Points d'armée : 2000 Améliorations d'armée : Gros Mek avec Kanon Shokk : Squig Mouchard (20), Boss de Guerre : Carte Magik' de Razgit (25) Règle de détachement : Orks - Ekipage de Flibuztiers +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Orks - Ekipage de Flibuztiers : Orks [2000pts] == Au début du round de bataille, choisissez 1 pion d’objectif. Jusqu’au début du prochain round de bataille, ce pion d’objectif est votre objectif de butin. Chaque fois qu’une figurine d’une unité Montée Ork, d’Infanterie Ork, ou de Marcheur Ork de votre armée fait une attaque, l’attaque a l’aptitude [TOUCHES SOUTENUES 1] si une ou les deux conditions ci-dessous se vérifient : ■ L’unité de la figurine est à portée de votre objectif de butin. ■ L’attaque cible une unité à portée de votre objectif de butin. Héros épiques 1 : Zodgrod Wortsnagga [90pts] Squigstoppa (0), Eul' Chop'zappeur (0) Personnages 1 : Gros Mek avec Kanon Shokk [100pts] [Seigneur de guerre] Kanon Shokk (0), Arme de corps à corps (0), Grot Assistant (0) --- Optimisations : Squig Mouchard (20) Personnages 2 : Boss de Guerre [100pts] Arme kombinée (0), Kalibr' jumelé (0), Pince énergetik' (0), Squig d'attak' (0) --- Optimisations : Carte Magik' de Razgit (25) Personnages 3 : Boss de Guerre [75pts] Arme kombinée (0), Kalibr' jumelé (0), Pince énergetik' (0), Squig d'attak' (0) Personnages 4 : Boss Dresseur [80pts] Fling' (0), Kikoup' de Dresseur (0), Pince d'Alpagueur (0) Personnages 5 : Boss Dresseur [80pts] Fling' (0), Kikoup' de Dresseur (0), Pince d'Alpagueur (0) Personnages 6 : Gros Mek avec Kanon Shokk [80pts] Kanon Shokk (0), Arme de corps à corps (0), Grot Assistant (0) Personnages 7 : Gros Mek avec Kanon Shokk [80pts] Kanon Shokk (0), Arme de corps à corps (0), Grot Assistant (0) Ligne 1 : 10 Boyz Alpagueurs [95pts] 9 Kalibr' (0), 9 Kikoup' (0) --- Nob Alpagueur,Kalibr' (0), Sékateur énergétik' (0) Ligne 2 : 10 Boyz Alpagueurs [95pts] 9 Kalibr' (0), 9 Kikoup' (0) --- Nob Alpagueur,Kalibr' (0), Sékateur énergétik' (0) Transports assignés 1 : Kamion [70pts] Gros fling' (0), Roues kloutées (0), Boule kikass' (0) Transports assignés 2 : Kamion [70pts] Gros fling' (0), Roues kloutées (0), Boule kikass' (0) Transports assignés 3 : Kamion [70pts] Gros fling' (0), Roues kloutées (0), Boule kikass' (0) Infanterie 1 : 10 Pillards [100pts] 8 Fling' d'la mort (0), 8 Arme de corps à corps (0) --- Brikolo,2 Méga-klateur kustom (0), 2 Arme de corps à corps (0) Infanterie 2 : 10 Pillards [100pts] 8 Fling' d'la mort (0), 8 Arme de corps à corps (0) --- Brikolo,2 Méga-klateur kustom (0), 2 Arme de corps à corps (0) Infanterie 3 : 10 Pillards [100pts] 8 Fling' d'la mort (0), 8 Arme de corps à corps (0) --- Brikolo,2 Méga-klateur kustom (0), 2 Arme de corps à corps (0) Infanterie 4 : 5 Nobz [105pts] 5 Kalibr' (0), 5 Pince énergetik' (0), Grot Bastos (0) Infanterie 5 : 6 Kasseurs [140pts] 4 Smash Hammer (0), Marteau kass'tanks (0) --- Boss Nob (0),Pistolet à rokettes (0), Kikoup' (0), Smash Hammer (0) Infanterie 6 : 22 Gretchins [80pts] 20 Pétoire grot (0), 20 Arme de corps à corps (0) --- 2x Fouettard,2 Kalibr' (0), 2 Klak'grot (0) Infanterie 7 : 11 Gretchins [40pts] 10 Pétoire grot (0), 10 Arme de corps à corps (0) --- Fouettard (0),Kalibr' (0), Klak'grot (0) Infanterie 8 : 10 Kommandos [120pts] 8 Kalibr' (0), 8 Kikoup' (0), Bélié (0), Grot-leurr' (0), Squig-bombe (0) --- Boss Nob (0),Kalibr' (0), Pince énergetik' (0) Infanterie 9 : 5 Chokboyz [65pts] 4 Kalibr' (0), 4 Kikoup' (0) --- Boss Nob (0),Kalibr' (0), Pince énergetik' (0) Infanterie 10 : 5 Chokboyz [65pts] 4 Kalibr' (0), 4 Kikoup' (0) --- Boss Nob (0),Kalibr' (0), Pince énergetik' (0)
Round 1
Gemlord
nurgling1
Faction
Orks
Imperium - Adeptus Mechanicus
Result
-
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Score
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Goal average
-
-
Opponent army list
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Nom du joueur : Nicolasnurgle Nom de l'équipe : Factions utilisées : Adeptus Mechanicus Points d'armée : 2000 Améliorations d'armée : Technoprêtre Manipulus : Renforcement Cognitif (35) Règle de détachement : Adeptus Mechanicus - Clade de Combat Halo-Sermonné +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Adeptus Mechanicus - Clade de Combat Halo-Sermonné : A votre Phase de Commandement choisir 1 à 3 unités Adeptus Mechanicus (selon format*) qui gagnent le mot-clé "Halo-Commutation" et 1 bonus jusqu'au debut de votre prochaine Phase de Commandement. Soit +2ps Mvt soit +1E soit Discrétion soit Avance et Charge. * Incursion: 1 Unité, Force de Frappe: 2 Unités ; Offensive: 3 Unités Adeptus Mechanicus [2000pts] == Héros épiques 1 : Belisarius Cawl [210pts] [Seigneur de guerre] Atomiseur Solaire (0), Electrofléau (0), Hache de l'Omnimessie de Cawl (0), Ruche de mécadendrites (0) Personnages 1 : Technoprêtre Manipulus [95pts] Canon Transsonique (0), Bâton de l'Omnimessie (0) --- Optimisations : Renforcement Cognitif (35) Personnages 2 : Technoarchéologue [45pts] Pistolet du Mechanicus (0), Servo-pince à électrode (0) Ligne 1 : 10 Rangers Skitarii [85pts] 9 Fusil Galvanique (0), Electrofusil (0), Tromblon à Plasma (0), 9 Arme de corps à corps (0), Omnispex (0) --- Ranger Alpha,Fusil Galvanique (0), Arme de corps à corps (0) Ligne 2 : 10 Rangers Skitarii [85pts] 9 Fusil Galvanique (0), Electrofusil (0), Tromblon à Plasma (0), 9 Arme de corps à corps (0), Omnispex (0) --- Ranger Alpha,Fusil Galvanique (0), Arme de corps à corps (0) Ligne 3 : 10 Rangers Skitarii [85pts] 9 Fusil Galvanique (0), Electrofusil (0), Tromblon à Plasma (0), 9 Arme de corps à corps (0), Omnispex (0) --- Ranger Alpha,Fusil Galvanique (0), Arme de corps à corps (0) Transports assignés 1 : Glisseur Skorpius [85pts] Bordée de Mitrailleuses Cognis (0), Coque blindée (0) Transports assignés 2 : Glisseur Skorpius [85pts] Bordée de Mitrailleuses Cognis (0), Coque blindée (0) Infanterie 1 : 10 Corrôdeurs Sicariens [165pts] 9 Couperet transsonique et griffe-discord (0) --- Princeps Corrôdeur Sicarien (0),Épées transsoniques et griffe-discord (0) Infanterie 2 : 10 Corrôdeurs Sicariens [165pts] 9 Couperet transsonique et griffe-discord (0) --- Princeps Corrôdeur Sicarien (0),Épées transsoniques et griffe-discord (0) Infanterie 3 : 10 Electroprêtres Corpuscarii [130pts] 10 Gantelet électrostatique (0) Infanterie 4 : 5 Infiltrateurs Sicariens [75pts] 5 Eclateur à fléchettes (0), 5 Matraque taser (0) Infanterie 5 : 10 Infiltrateurs Sicariens [155pts] 10 Eclateur à fléchettes (0), 10 Matraque taser (0) Infanterie 6 : 5 Infiltrateurs Sicariens [75pts] 5 Eclateur à fléchettes (0), 5 Matraque taser (0) Montés 1 : 3 Hussards Serberys [60pts] 2 Carabine galvanique (0), 2 Sabre de cavalerie et Membres Griffus (0) --- Serberys Raider Alpha,Carabine galvanique (0), Pistolet du Mechanicus (0), Sabre de cavalerie et Membres Griffus (0) Montés 2 : 3 Hussards Serberys [60pts] 2 Carabine galvanique (0), 2 Sabre de cavalerie et Membres Griffus (0) --- Serberys Raider Alpha,Carabine galvanique (0), Pistolet du Mechanicus (0), Sabre de cavalerie et Membres Griffus (0) Véhicules 1 : 2 Ferro-échassiers Ballistarii [170pts] 2 Canon laser cognis jumelé (0), 2 Pieds de Ferro-échassier (0) Véhicules 2 : 2 Ferro-échassiers Ballistarii [170pts] 2 Canon laser cognis jumelé (0), 2 Pieds de Ferro-échassier (0)