Game system | Warhammer 40000 |
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Faction | Tyranids |
Points limit | 2000 |
Creator | C4roK4nn |
Tournaments |
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Joueur : CaroKannFaction principale : Tyranids
Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 97
Nombre d'unités / KP : 10Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Améliorations Raréfiées (-1 PC), Prédateur de la Ruche (-1 PC), Prédateur de la Ruche (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -2 = 0Seigneur de guerre et trait : Tyran des Ruches
Trait d'armée : Leviathan: Contrôle Synaptique, Leviathan: Contrôle SynaptiqueInformations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 9
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 11
Pas de prisonniers : 91+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Patrouille Foot : Tyranids (0 PC) [52PP, 995pts] == Trait d'armée : Leviathan: Contrôle Synaptique
QG 1 : Tyran des Ruches [9PP, 195pts] [Seigneur de guerre] Canon Venin Lourd (15)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Crache-Esquilles (0)
--- Pouvoir psy : L'Horreur (0), Paroxysme (0), Nexus de la Ruche (0)Troupes 1 : 9 Guerriers Tyranides [12PP, 305pts] Crochets (5), Glandes surrénales (15), 8 Paire d'épées d'os (0), 3 Canon Venin (15), 6 Crache-mort (0)
Elite 1 : 5 Gardes Tyranides [16PP, 200pts] 5 Bioknout (0), 5 Hachoir d'os (0)
Elite 2 : 5 Genestealers [5PP, 80pts] Crochets (0), Gueule acide (0)Soutien 1 : Exocrine [10PP, 215pts] Munitions Voraces (15)
== DETACHEMENT Patrouille Wing : Tyranids (-2 PC) [45PP, 1005pts] == Trait d'armée : Leviathan: Contrôle Synaptique
QG 2 : Neurothrope [5PP, 100pts]
--- Pouvoir psy : Catalyseur (0), Déferlante (0), Nexus de la Ruche (0)
--- Trait : Prédateur de la Ruche (-1 PC) (0) : Emprise Directe (0)
QG 3 : Tyran des Ruches Ailé [11PP, 225pts] Glandes surrénales (15)
--- Relique : Améliorations Raréfiées (-1 PC) : Le Faucheur d'Obliterax (0)
--- Pouvoir psy : Paroxysme (0), Hurlement Psychique (0), Nexus de la Ruche (0)
--- Trait : Prédateur de la Ruche (-1 PC) : Biologie Adaptative (0)Troupes 2 : 9 Guerriers Tyranides [12PP, 315pts] Crochets (5), Glandes surrénales (15), Sacs à toxines (10), 8 Paire d'épées d'os (0), 3 Canon Venin (15), 6 Crache-mort (0)
Elite 3 : 3 Zoanthropes [7PP, 150pts]
--- Pouvoir psy : Parasite Neural (0), Nexus de la Ruche (0)Volants 1 : Harpie [10PP, 215pts] 2 Canon Venin Lourd (30), Amélioration Synaptique (10)