Game system | Warhammer 40000 |
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Faction | Chaos - Chaos Space Marines |
Points limit | 1000 |
Creator | PhilippeGibault |
Tournaments |
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Nom du joueur : Phil
Nom de l'équipe :
Factions utilisées : Chaos Space Marines
Points d'armée : 995
Améliorations d'armée : Apôtre Noir : Talisman de Sang Ardent (15)
Règle de détachement : Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++== DETACHEMENT Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants :
Pour chaque unité Hereticus Astartes de votre armée (sauf Héros Epique ou unités déjà marquées), vous devez choisir 1 des marques ci-dessous. Chaque fois qu’une unité marquée réussit un Sombre Pacte, elle gagne l’aptitude associée jusqu’à la fin de la phase.
KHORNE: si Touches Fatales en mêlée suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique
TZEENTCH: si Touches Fatales au tir suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique
NURGLE: si Touches Soutenues 1 au tir suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique.
SLAANESH: si Touches Soutenues 1 en mêlée suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique.
CHAOS UNIVERSEL: Relance des jets de Touche de 1.Chaos Space Marines [995pts] ==Personnages 1 : (+2) Apôtre Noir [90pts] Pistolet bolter (0), Crozius perverti (0)
--- Optimisations : Talisman de Sang Ardent (15)
--- 2x Sombres Disciples,2 Arme de corps à corps (0)
Personnages 2 : Sorcier [60pts] Pistolet bolter (0), Regard Infernal (0), Arme de Force (0)Ligne 1 : 10 Légionnaires [180pts] 9 Pistolet bolter (0), Canon rotatif Reaper (0), Fusil à plasma (0), 2 Arme de corps à corps (0), 7 Arme lourde de mêlée (0)
--- Aspirant Champion,Pistolet à plasma (0), Arme de corps à corps (0), Arme lourde de mêlée (0)
Ligne 2 : 10 Légionnaires [180pts] 7 Bolter (0), 9 Pistolet bolter (0), Canon rotatif Reaper (0), Fusil à plasma (0), 9 Arme de corps à corps (0)
--- Aspirant Champion,Pistolet à plasma (0), Arme lourde de mêlée (0)Transports assignés 1 : Rhino du Chaos [75pts] Combi-Bolter (0), Chenilles blindées (0)
Infanterie 1 : 5 Havocs [135pts] 4 Bolter lourd Havoc (0), 4 Arme de corps à corps (0)
--- Aspirant Champion,Lance-flammes (0), Epée tronçonneuse Astartes (0)
Infanterie 2 : 5 Havocs [135pts] 4 Canon laser Havoc (0), 4 Arme de corps à corps (0)
--- Aspirant Champion,Fusil à plasma (0), Epée tronçonneuse Astartes (0)Véhicules 1 : Predator Annihilator du Chaos [140pts] Canon laser Predator jumelé (0), 2 Canon laser (0), Chenilles blindées (0)