Toulouse

Game system Warhammer 40000
Faction Aeldari - Craftworlds
Points limit 2000
Creator Uchyukhan
Tournaments Toulouse Team Championship 2024: Equipe de 6

Details

                    

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Nom du joueur : Uchyukhan
Nom de l'équipe :
Factions utilisées : Aeldari
Points d'armée : 2000
Améliorations d'armée : Autarque Sautevoie : Gemme du Phénix (25)
Règle de détachement : Aeldari - Ost de Bataille
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== DETACHEMENT Aeldari - Ost de Bataille :
Each time an Aeldari unit from your army is selected to shoot or fight,
you can re-roll one Hit roll and you can re-roll one Wound roll when resolving those attacks.

Aeldari [2000pts] ==

Héros épiques 1 : Yvraine [100pts] Tempête de Murmures (0), Kha-vir, l’Épée de Tristesse (0)
Héros épiques 2 : Fuegan [115pts] Chant Ardent (0), Hache de Feu (0)
Héros épiques 3 : Karandras [100pts] Fléau d'Arhra (0), Isirmathil (0), Morsure du Scorpion (0)

Personnages 1 : Autarque Sautevoie [140pts] Fusil à fusion de Dragon (0), Vouge stellaire (0), Masque de Banshee Huante (0)
--- Optimisations : Gemme du Phénix (25)
Personnages 2 : Grand Prophète Coureur Celeste [90pts] Catapultes shuriken jumelées (0), Pistolet shuriken (0), Tempête Surnaturelle (0), Lance chantante (0)

Ligne 1 : 10 (+1) Gardiens de Choc [115pts] 6 Pistolet shuriken (0), 2 Fusil à fusion de Gardien (0), 2 Lance-flammes Aeldari (0), 8 Arme de mélée de Gardien (0), 2 Épée énergétique Aeldari (0)
--- Plateforme écailles de serpent,Bouclier Serpent (0)

Transports assignés 1 : Serpent Ondoyant [120pts] Canon shuriken (0), Lance ardente jumelée (0), Coque de Moelle Spectrale (0)

Infanterie 1 : 5 Araignées Spectrales [115pts] 4 Tisse-mort (0), 4 Arme de corps à corps (0)
--- Exarque Araignée Spectrale,Tisse-mort (0), Tisse-mort Additionnel (0), Lames énergétiques (0)
Infanterie 2 : 5 Dragons Flamboyants [85pts] 4 Fusil à fusion de Dragon (0), 4 Arme de corps à corps (0)
--- Exarque Dragon Flamboyant,Fusil à fusion de Dragon (0), Arme de corps à corps (0)
Infanterie 3 : 5 Éperviers Voltigeurs [75pts] 4 Eclateur laser (0), 4 Arme de corps à corps (0)
--- Exarque Épervier Voltigeur,Serre d'épervier (0), Épée énergétique Aeldari (0)
Infanterie 4 : 5 Éperviers Voltigeurs [75pts] 4 Eclateur laser (0), 4 Arme de corps à corps (0)
--- Exarque Épervier Voltigeur,Serre d'épervier (0), Épée énergétique Aeldari (0)
Infanterie 5 : 5 Scorpions Foudroyants [75pts] 4 Pistolet shuriken (0), 4 Epée tronçonneuse de Scorpion (0), 4 Mandibules (0)
--- Exarque Scorpion Foudroyant,Pistolet shuriken (0), Pince de Scorpion (0), Mandibules (0)
Infanterie 6 : 11 (+1) Troupe [165pts] 2 Pistolet shuriken (0), 4 Neuro-disrupteur (0), 3 Pistolet à fusion (0), 10 Arme spéciale d’Arlequin (0)
--- Grand Comédien,Pistolet à fusion (0), Épée énergétique Aeldari (0)
Infanterie 7 : 5 Shadow Spectres [95pts] 4 Prism Rifle (0), 4 Arme de corps à corps (0)
Infanterie 8 : 5 Shadow Spectres [95pts] 4 Prism Rifle (0), 4 Arme de corps à corps (0)

Montés 1 : 2 Tisseurs Célestes [95pts] 2 Canon disrupteur de Tisseur Céleste (0), 2 Arme de corps à corps (0), 2 Vouge zéphyr (0)
Montés 2 : 2 Tisseurs Célestes [95pts] 2 Canon disrupteur de Tisseur Céleste (0), 2 Arme de corps à corps (0), 2 Vouge zéphyr (0)

Véhicules 1 : Faucon [140pts] Laser à impulsions (0), Canon shuriken (0), Lance ardente (0), Coque de Moelle Spectrale (0)
Véhicules 2 : Marcheurs de Guerre [110pts] 2 Lance ardente (0), Pieds de Marcheur de Guerre (0)