Saim Hann

Game system Warhammer 40000
Faction Aeldari - Craftworlds
Points limit 1000
Creator Octopus
Tournaments

Details

                    

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Nom du joueur : Octopus
Nom de l'équipe :
Factions utilisées : Aeldari
Points d'armée : 995
Améliorations d'armée : Grand Prophète Coureur Celeste : Echos d'Ulthanesh (20)
Règle de détachement : Aeldari - Ost de Gardiens du Vent
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== DETACHEMENT Aeldari - Ost de Gardiens du Vent :
A l'étape Déclarer vos Formations de Bataille, les unités Montés Asuryani et Vypers peuvent être mises en Réserves, puis à l'étape Renforts elles peuvent arriver comme des Réserves Stratégiques en comptant le numéro de round comme étant augmenté de 1.

A la fin du tour adverse, 2 unités Montés Asuryani et Vypers non Engagées peuvent être renvoyées en Réserves Stratégiques (1 unité si format Incursion, 3 si format Assaut).

Les unités Gardiens du Vent gagnent le mot-clé Ligne.Aeldari [995pts] ==

Personnages 1 : Grand Prophète Coureur Celeste [100pts] [Seigneur de guerre]
--- Optimisations : Echos d'Ulthanesh (20)

Ligne 1 : 6 Gardiens du Vent [160pts] 6 Canon shuriken (0)
Ligne 2 : 6 Gardiens du Vent [160pts] 6 Canon shuriken (0)

Infanterie 1 : 5 Scorpions Foudroyants [75pts]
--- Exarque Scorpion Foudroyant (0)

Montés 1 : 3 Coureurs Mirages [80pts]
Montés 2 : 3 Lances Étincelantes [120pts]
--- Exarque Lance Étincelante (0),Canon shuriken (0), Lance stellaire (0), Bouclier Miroitant (0)
Montés 3 : Psycharques Coureurs Célestes [45pts] Lance chantante (0)
Montés 4 : 2 Tisseurs Célestes [95pts] 2 Canon disrupteur de Tisseur Céleste (0), 2 Vouge zéphyr (0)

Véhicules 1 : Marcheurs de Guerre [95pts] Lance ardente (0), Lance-missiles Aeldari (0)
Véhicules 2 : Vypers [65pts] Lance ardente (0)