Game system | Warhammer 40000 |
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Faction | Aeldari - Harlequins |
Points limit | 1000 |
Creator | Shelby |
Tournaments | Octopoutre d'Automne 2022 |
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Joueur : ShelbyFaction principale : Arlequins
Points d'armée : 1000
Points de renfort : 0
Puissance : 41
Nombre d'unités / KP : 10Stratagèmes de pré-bataille : Trésors des Aeldari (-1 PC), Trésors des Aeldari (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 3 -1 -1 -1 = 0Seigneur de guerre et trait : Coryphée
Trait d'armée : Saedath Lumière - Eclat LumineuxInformations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 4
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 40+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Bataillon : Arlequins (0 PC) [41PP, 1000pts] == Trait d'armée : Saedath Lumière - Eclat Lumineux
QG 1 : Coryphée [4PP, 90pts] [Seigneur de guerre] Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin
--- Relique : Trésors des Aeldari (-1 PC) : La Rose de Cegorach
QG 2 : Coryphée [5PP, 105pts] Pistolet à fusion, Epée énergétique aeldari, Roi Voilé
--- Relique : Trésors des Aeldari (-1 PC) : L'Epée Fabuleuse
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Un Pied dans le FuturTroupes 1 : 4 (+1) Troupe [4PP, 105pts] 2 Neuro disrupteur, 2 Pistolet à fusion, 2 Baiser d'Arlequin, Caresse d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin
--- Grand Comédien (13)
Troupes 2 : 4 (+1) Troupe [4PP, 105pts] 2 Neuro disrupteur, 2 Pistolet à fusion, 2 Baiser d'Arlequin, Caresse d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin
--- Grand Comédien (13)
Troupes 3 : 4 (+1) Troupe [4PP, 105pts] 2 Neuro disrupteur, 2 Pistolet à fusion, 2 Baiser d'Arlequin, Caresse d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin
--- Grand Comédien (13)
Troupes 4 : 4 (+1) Troupe [4PP, 110pts] 2 Neuro disrupteur, 2 Pistolet à fusion, 2 Baiser d'Arlequin, Caresse d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin, Baiser d'Arlequin
--- Grand Comédien (13)Transport 1 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]
Transport 2 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]
Transport 3 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]
Transport 4 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]