Game system | Warhammer 40000 |
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Faction | Imperium - Adeptus Astartes - Dark Angels |
Points limit | 2000 |
Creator | Horif |
Tournaments | Les Dès Salés Tournoi Seine-et-Marne |
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Nom du joueur : Horif
Nom de l'équipe :
Factions utilisées : Space Marines
Points d'armée : 1995
Améliorations d'armée : Lieutenant : Force Opérationnelle Gladius - Discipline de Tir (40)
Règle de détachement : Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++== DETACHEMENT Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius :
A votre phase de Cdt, vous pouvez choisir une Doctrine jusqu'à votre prochaine phase de Cdt. Chaque doctrine peut être choisie une unique fois.
- Doctrine Devastator : Peut tirer après avoir Avancé
- Doctrine Tactique : Peut tirer et charger après désengagement
- Doctrine Assaut : Peut charger après avoir AvancéSpace Marines [1995pts] ==Héros épiques 1 : Azrael [115pts] [Seigneur de guerre] Courroux du Lion (0), Epée des Secrets (0), Heaume du Lion (0)
Personnages 1 : Judicateur [70pts] Pistolet bolter Absolvor (0), Lame Relique d'Exécuteur (0)
Personnages 2 : Lieutenant [105pts] Pistolet à plasma (0), Arme énergétique de maître (0)
--- Optimisations : Force Opérationnelle Gladius - Discipline de Tir (40)
Personnages 3 : Lieutenant avec arme combinée [70pts] Arme combinée (0), Paire de Lames de Combat (0)Ligne 1 : 5 Escouade d'assaut Intercessor [75pts] 4 Pistolet bolter Lourd (0), 4 Epée tronçonneuse Astartes (0)
--- Sergent Intercessor d'Assaut,Pistolet à plasma (0), Gantelet énergétique (0)Infanterie 1 : 5 Chevaliers de la Deathwing [250pts] 4 Masse d'Absolution (0), Guetteur des Ténèbres (0)
--- Sergent Deathwing,Grande arme des Impardonnés (0)
Infanterie 2 : 5 Chevaliers de la Deathwing [250pts] 4 Masse d'Absolution (0), Guetteur des Ténèbres (0)
--- Sergent Deathwing,Grande arme des Impardonnés (0)
Infanterie 3 : 5 Chevaliers de la Deathwing [250pts] 4 Masse d'Absolution (0), Guetteur des Ténèbres (0)
--- Sergent Deathwing,Grande arme des Impardonnés (0)
Infanterie 4 : 6 Compagnons du Cercle Intérieur [180pts] 6 Pistolet bolter Lourd (0), 6 Espadon de Caliban (0)
Infanterie 5 : 10 Escouade Hellblaster [230pts] 10 Incinérateur à plasma (0), 9 Pistolet bolter (0), Pistolet à plasma (0), 10 Arme de corps à corps (0)
Infanterie 6 : 5 Escouade Scout [65pts] 2 Bolter (0), 4 Pistolet bolter (0), Fusil de sniper de Scout (0), Lance-missiles (0), 4 Arme de corps à corps (0)
--- Scout Sergeant,Bolter (0), Pistolet bolter (0), Arme de corps à corps (0)
Infanterie 7 : 5 Escouade Scout [65pts] 2 Bolter (0), 4 Pistolet bolter (0), Fusil de sniper de Scout (0), Lance-missiles (0), 4 Arme de corps à corps (0)
--- Scout Sergeant,Bolter (0), Pistolet bolter (0), Arme de corps à corps (0)
Infanterie 8 : 5 Intercessor d'assaut à réacteurs dorsaux [90pts] 4 Pistolet bolter Lourd (0), 4 Epée tronçonneuse Astartes (0)
--- Sergent Intercessor d'Assaut,Pistolet à plasma (0), Gantelet énergétique (0)Véhicules 1 : Repulsor [180pts] Bordée défensive Repulsor (0), Missile Hunter-slayer (0), Canon laser jumelé (0), Serre Laser (0), Coque blindée (0)