Grey Knights - Sidekick Story

Game system Warhammer 40000
Faction Imperium - Grey Knights
Points limit 2000
Creator Exarlius
Tournaments

Details

                    

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Joueur : Exarlius

Faction principale : Grey Knights

Points d'armée : 1995
Points de renfort : 5
Puissance : 113
Nombre d'unités / KP : 14

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de seigneur de guerre (-1 PC), Relique (-1 PC), Bouclier de l'humanité (-1 PC)
Points de commandement : -1 -1 -1 +6 = 3

Seigneur de guerre et trait : Grand Maître en Cuirasse Nemesis - [Codex] 3. Enclume du Dogme
Trait d'armée : [Confrérie] Confrérie des Prescients, Courant d'ombres, Grey Knights - Maîtres du Warp, Tous ont le Pouvoir châtiment et celui de confrérie sauf les chevaliers honorés.

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 6
Assassinat : 19
Abhorrez le sorcier : 32
Pas de prisonniers : 85

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DÉTACHEMENT Arches Fatidiques : Grey Knights, Imperium, Seraphicus Astartes (-3 PC) [113PP, 1995pts]

QG 1 : Grand Maître en Cuirasse Nemesis [11PP, 230pts] [Seigneur de guerre] Serviteur du Trône (15), Espadon Nemesis (15), Expurgateur Gatling (20), Psycanon Lourd (20), Téléporteur de Cuirassier (0)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Sceau d'Exigence (0)
--- Pouvoir psy : Portail d'infinité (0), Amplification empyréenne (0)
--- Trait : Trait de seigneur de guerre (-1 PC) : Enclume du Dogme (0)
QG 2 : Archiviste de Confrérie [6PP, 95pts] Epée de Force Nemesis (0), Combi-Fuseur (0)
--- Pouvoir psy : Châtiment (0), Précognition Fatale (0), Vortex Funeste (0), Flamme purificatrice (0)
QG 3 : Frère-Capitaine [7PP, 110pts] Paralysie Présagée (10), Psycanon (0)
--- Pouvoir psy : Portail d'infinité (0)
QG 4 : Techmarine de Confrérie [6PP, 95pts] Prédiction de Disposition (25)
--- Pouvoir psy : Modelage du Warp (0)
--- Trait : Bouclier de l'humanité (-1 PC) : Divination (0)

Troupes 1 : 5 Terminators de Confrérie [11PP, 225pts] 4 Marteau Tueur de Démons Nemesis (40), Psycanon (0)
--- Terminator Justicar (0),Marteau Tueur de Démons Nemesis (10)
Troupes 2 : 5 Escouade d'Incursion [6PP, 100pts]
--- Justicar (0)
Troupes 3 : 5 Escouade d'Incursion [6PP, 100pts]
--- Justicar (0)

Elite 1 : Apothicaire de Confrérie [6PP, 90pts]
--- Pouvoir psy : Entraves Fantômes (0)
Elite 2 : Doyen Paladin [6PP, 100pts] Psycanon (0)
--- Pouvoir psy : Sanctuaire (0)
Elite 3 : 10 Escouade Purificator [14PP, 230pts] 4 Psycanon (0)
--- Knight of the Flamme (0)

Attaque rapide 1 : 10 Escouade Interceptor [16PP, 240pts]
--- Interceptor Justicar (0)

Soutien 1 : Cuirassier Nemesis [8PP, 185pts] Espadon Nemesis (15), Expurgateur Gatling (20), Psycanon Lourd (20), Téléporteur de Cuirassier (0)
Soutien 2 : 5 Escouade Purgator [6PP, 110pts] 4 Psycanon (0)
--- Purgator Justicar (0)

Transport 1 : Rhino [4PP, 85pts] Bolter storm x2 (0), Missile Traqueur (5)