Game system | Warhammer 40000 |
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Faction | Aeldari - Craftworlds |
Points limit | 1994 |
Creator | Erdraug |
Tournaments |
Equipe: A.R.A.s
Joueur : ErdraugFaction principale : Ynnari
Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 99Codex utilisés: Aeldari, Drukhari
Stratagèmes de pré-bataille : Champion des Aeldari (-1cp)
Points de commandement : 6 -1 = 5Seigneur de guerre et trait : Grand Prophète Coureur Celeste - [Codex] 1. Embuscade de Lames
Nombre d'unités / KP : 14
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 9
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 14
Pas de prisonniers : 71+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Bataillon : Ynnari (0 PC) [99PP, 2000pts] == Trait d'armée : Ynnari - Force des Morts
QG 1 : Grand Prophète Coureur Celeste [6PP, 125pts] [Seigneur de guerre]
--- Trait de Seigneur (-1 PC) (0)
--- Pouvoir psy : Grâce Ancestrale (0), Divergence Fatidique (0)
--- Trait : Embuscade de Lames (0)
QG 2 : L'Yncarne [13PP, 260pts]
--- Pouvoir psy : tous les pouvoirs de la discipline Revenant
QG 3 : Prophète de l'Ombre [5PP, 100pts]
--- Pouvoir psy : Miroirs Mentaux (0), Paroles du Phénix (0)Troupes 1 : 5 Rangers [4PP, 65pts]
Troupes 2 : 5 Rangers [4PP, 75pts] Toile à monofilaments (10)
Troupes 3 : 9 (+1) Troupe [9PP, 180pts] 5 Baiser d'Arlequin (25), 2 Caresse d'Arlequin (10), 2 Etreinte d'Arlequin (10)
--- Grand Comédien (13),Baiser d'Arlequin (5)
Troupes 4 : 9 (+1) Troupe [9PP, 180pts] 5 Baiser d'Arlequin (25), 2 Caresse d'Arlequin (10), 2 Etreinte d'Arlequin (10)
--- Grand Comédien (13),Baiser d'Arlequin (5)Elite 1 : 5 Banshees Huantes [5PP, 110pts]
--- Exarque Banshee Huante (0),Epées-miroirs (0), Frappe Perforante (15)
Elite 2 : 5 Dragons Flamboyants [7PP, 150pts]
--- Exarque Dragon Flamboyant (0),Fureur Ardente (20), Pique de feu (10)
Elite 3 : 5 Scorpions Foudroyants [5PP, 110pts]
--- Exarque Scorpion Foudroyant (0),Coup Fracassant (15), Lame mordante (5)Soutien 1 : 3 Armes d'appui [9PP, 195pts] 3 Canon à distorsion (60)
Volants 1 : Bombardier Korvide [9PP, 175pts]
Volants 2 : Chasseur Fantôme Conium [11PP, 215pts]
--- Pouvoir psy : Tempête de Murmures (0)Aucun rôle 1 : Psycharque Coureur Céleste [3PP, 60pts]
--- Pouvoir psy : Maîtrise / Maladresse (0)