CHEVALIERS IMPERIAUX (lige)

Game system Warhammer 40000
Faction Imperium - Imperial Knights
Points limit 1000
Creator ANT-MAN
Tournaments TWERKE 2 : Tournoi Warhammer par Équipes Réellement Kiffant d'Éphémère

Details

                    

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Nom du joueur : ANT-MAN
Nom de l'équipe : ANT-MAN
Factions utilisées : Imperial Knights
Points d'armée : 980
Améliorations d'armée : Chevalier Précepteur : Fierté du Mentor (20)
Règle de détachement : Imperial Knights - Fer de lance de Liges
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== DETACHEMENT Imperial Knights - Fer de lance de Liges :
Chaque fois qu'une figurine de votre armée utilise une aptitude de Lige, si aucune autre de votre armée n'a déjà utilisé cette aptitude, elle peut l'appliquer jusqu'à votre prochaine phase de Commandement à jusqu'à 3 unités Armigère à 12ps au lieu d'1 (ou à 15ps si votre armée est Honorée).
Les unités Armigère de votre armée gagnent le mot-clé Ligne.Imperial Knights [805pts] ==

Personnages 1 : Chevalier Précepteur [385pts] [Seigneur de guerre] Fuseur (0), Impulseur laser (0), Nacelle lance-roquettes Stormspear (0), Gantelet thunderstrike (0)
--- Optimisations : Fierté du Mentor (20)

Ligne 1 : Armigère Hastaire [140pts] Lance thermique (0), Fuseur (0), Bitronçonneur Reaper (0)
Ligne 2 : Armigère Hastaire [140pts] Lance thermique (0), Fuseur (0), Bitronçonneur Reaper (0)
Ligne 3 : Armigère Hastaire [140pts] Lance thermique (0), Fuseur (0), Bitronçonneur Reaper (0)

== Détachement principal : Agents of the Imperium [175pts] ==

Personnages 2 : Navigateur - Alliés [75pts] Pistolet laser (0), Canne à orbe de force (0)

Infanterie 1 : 11 (+1) Escouade Subductor - Alliés [100pts] 9 Pistolet à pompe Arbites (0), 9 Electromasse (0)
--- Cyber-mastiff (0),Morsure mécanique (0)
--- Proctor-Subductor,Pistolet à pompe Arbites (0), Electromasse (0), Nuncio-aquila (0)