Axolotl

Game system Warhammer 40000
Faction Aeldari - Harlequins
Points limit 2000
Creator axololtl
Tournaments CSA DIABLES NOIRS 4, League Wars 2022-2023 - Ligue 3 Bas Rhin - Match Aller

Details

                    

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Joueur : Axololtl

Faction principale : Arlequins

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 85
Nombre d'unités / KP : 16

Stratagèmes de pré-bataille : Favori du Dieu Moqueur (-1PC), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC) Trésors des Aeldari (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Coryphée - [Codex] Un Pied dans le Futur, [Lumière] Comédien de la Lumière
Trait d'armée : Saedath Lumière - Eclat Lumineux

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 4
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 96

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== DETACHEMENT Bataillon : Arlequins (0 PC) [85PP, 2000pts] == Trait d'armée : Saedath Lumière - Eclat Lumineux

QG 1 : Coryphée [5PP, 115pts] [Seigneur de guerre] Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin, Reine des Eclats
--- Favori du Dieu Moqueur (-1PC), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
--- Relique : La Rose de Cegorach
--- Trait : Un Pied dans le Futur, Comédien de la Lumière
QG 2 : Prophète de l'Ombre [5PP, 100pts]
--- Trésors des Aeldari (-1 PC)
--- Relique : L'Oeil du Dieu Moqueur
--- Pouvoir psy : Miroirs Mentaux, Sentiers Crépusculaires

Troupes 1 : 4 (+1) Troupe [4PP, 105pts] Neuro disrupteur, 2 Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin, Caresse d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin
--- Grand Comédien (13),Neuro disrupteur, Baiser d'Arlequin
Troupes 2 : 4 (+1) Troupe [4PP, 105pts] Neuro disrupteur, 2 Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin, Caresse d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin
--- Grand Comédien (13),Neuro disrupteur, Baiser d'Arlequin
Troupes 3 : 4 (+1) Troupe [4PP, 105pts] Neuro disrupteur, 2 Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin, Caresse d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin
--- Grand Comédien (13),Neuro disrupteur, Baiser d'Arlequin
Troupes 4 : 4 (+1) Troupe [4PP, 100pts] Neuro disrupteur, 2 Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin
--- Grand Comédien (13),Neuro disrupteur, Baiser d'Arlequin
Troupes 5 : 4 (+1) Troupe [4PP, 100pts] Neuro disrupteur, 2 Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin
--- Grand Comédien (13),Neuro disrupteur, Baiser d'Arlequin
Troupes 6 : 4 (+1) Troupe [4PP, 100pts] Neuro disrupteur, 2 Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin
--- Grand Comédien (13),Neuro disrupteur, Baiser d'Arlequin

Elite 1 : Solitaire [7PP, 130pts] Ténèbres Assoiffées

Attaque rapide 1 : 5 Tisseurs Célestes [12PP, 275pts] 5 Canon disrupteur de Tisseur Céleste, 5 Vouge zéphyr
Attaque rapide 2 : 5 Tisseurs Célestes [12PP, 275pts] 5 Canon disrupteur de Tisseur Céleste, 5 Vouge zéphyr
Attaque rapide 3 : 2 Tisseurs Célestes [4PP, 110pts] 2 Canon disrupteur de Tisseur Céleste, 2 Vouge zéphyr

Transport 1 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]
Transport 2 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]
Transport 3 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]
Transport 4 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]