astraaa

Game system Warhammer 40000
Faction Imperium - Astra Militarum
Points limit 2000
Creator kaiser
Tournaments

Details

                    

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+ TEAM - Unicorn bolter power
+ PLAYER - KAISER
+ ARMY MAIN FACTION - Astra Militarum
+ TOTAL COMMAND POINT - -1 -1 -1 -1 -1 +6 = 1
+ TOTAL ARMY POINTS - 2000pts
+ ARMY FACTIONS USED - Astra Militarum
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS - 0
+ TOTAL POWER LEVEL - 108PL
+ WARLORD & TRAIT - Seigneur Solaire Leontus - 3. Grand Stratège
+ ARMY TRAIT - Doctrine Régimentaire : Soldats Nés
+ PREBATTLE STRATAGEMS - Trait de Seigneur (-1 PC), Armurerie du Commandeur Impérial (-1 PC), Cadre d'Officier (-1 PC), Relique (-1 PC), Legs du Champ de Bataille (-1 PC)
+ NUMBER OF UNITS : 19
+ SECONDARY :
- Pas de prisonniers - 60
- Abattez-le - 17
- Assassinat - 13
- Abhorrez le sorcier - 3
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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques soutien : Astra Militarum (-1 -1 -1 -1 -1 PC) == Doctrine Régimentaire : Soldats Nés

QG 1 : [Seigneur de guerre] Seigneur Solaire Leontus (170) [170pts][9PP], [Trait de Seigneur (-1 PC)] Grand Stratège (0)
QG 2 : Commandeur Blindé (160), Canon laser (5), Maître du Camouflage (25) [190pts][11PP], [Armurerie du Commandeur Impérial (-1 PC)] Le Portier (0)
QG 3 : Psyker Primaris (60) [60pts][3PP], [PSY] Voile Nocturne (0), [Cadre d'Officier (-1 PC)] Maître Tacticien (0)

Troupes 1 : 10 Troupes de Choc Cadiennes (65), Fuseur (0), Fusil à plasma (0), Emetteur vox (0), Sergent de Choc (0), Fusil d'assaut à chargeur tambour (0) [65pts][3PP]
Troupes 2 : 10 Troupes de Choc Cadiennes (65), Fuseur (0), Fusil à plasma (0), Emetteur vox (0), Sergent de Choc (0), Fusil d'assaut à chargeur tambour (0) [65pts][3PP]
Troupes 3 : 10 Troupes de Choc Cadiennes (65), Fuseur (0), Fusil à plasma (0), Emetteur vox (0), Sergent de Choc (0), Fusil d'assaut à chargeur tambour (0) [65pts][3PP]
Troupes 4 : 10 Troupes de Choc Cadiennes (65), Fuseur (0), Fusil à plasma (0), Emetteur vox (0), Sergent de Choc (0), Fusil d'assaut à chargeur tambour (0) [65pts][3PP]

Elite 1 : Commissaire (40) [40pts][3PP], [Relique (-1 PC)] Lauriers du Commandement (0)
Elite 2 : 10 Kasrkins (100), 2 Fusil radiant à salves (0), Emetteur vox (0), Mine à fusion (0), Doctrine Régimentaire : Force Brute (0), Sergent kasrkin (0) [100pts][5PP], [Legs du Champ de Bataille (-1 PC)] La Clé de la Barbacane (0)
Elite 3 : 10 Kasrkins (100), 2 Fusil radiant à salves (0), Emetteur vox (0), Mine à fusion (0), Doctrine Régimentaire : Vétérans de Guérilla (0), Sergent kasrkin (0) [100pts][5PP]

Attaque rapide 1 : Sentinel de Reconnaissance (40), Canon laser (0) [40pts][3PP]
Attaque rapide 2 : Sentinel de Reconnaissance (40), Canon laser (0) [40pts][3PP]
Attaque rapide 3 : Sentinel de Reconnaissance (40), Canon laser (0) [40pts][3PP]

Soutien 1 : Chars de Combat Leman Russ (150), Canon laser (5), 2 Multi-fuseur (30), Obusier Demolisher (0), Lame de bulldozer (0), Protège chenilles (5), Mécanicien Invétéré (20) [210pts][10PP]
Soutien 2 : Chars de Combat Leman Russ (150), Canon laser (5), Canon à plasma Executioner (0), Lame de bulldozer (0) [155pts][9PP]
Soutien 3 : Chars de Combat Leman Russ (150), Canon laser (5), Canon à plasma Executioner (0), 2 Canon à plasma Militarum (20), Lame de bulldozer (0), Chevalier de Piété (25) [200pts][10PP]
Soutien 4 : Chars de Combat Leman Russ (150), Canon laser (5), Obusier Vanquisher (0), Lame de bulldozer (0), Réquérant Vétéran (20), Doctrine Régimentaire: Tireurs de Précision d'Elite (0) [175pts][10PP]
Soutien 5 : Hydra (110) [110pts][6PP]
Soutien 6 : Hydra (110) [110pts][6PP]