Armée Twerke 1000pts

Game system Warhammer 40000
Faction T'au Empire
Points limit 1000
Creator Kicoutsu
Tournaments TWERKE 2 : Tournoi Warhammer par Équipes Réellement Kiffant d'Éphémère

Details

                    

DÉTACHEMENT T'AU EMPIRE - CADRE DE PROTOTYPES EXPÉRIMENTAUX

Héros épiques

[Seigneur de Guerre] COMMANDANT FARSIGHT 85pts
Equipement : Fusil à plasma froid à haute intensité, Lame de l'Aube
Aptitudes : Leçons de Puretide, Nation Indépendante, Voie de la Courte Lame, Pour le Bien Suprême, Frappe en
Profondeur, Meneur, Meneur Crisis
Mots clés : Commandant Farsight, Exo-Armure, Héros Epique, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol

COMMANDANT EN EXO -ARMURE ENFORCER 80pts
Equipement : Éclateur à fusion, Éclateur à fusion additionnel, Lance-flammes T'au, Poings d’exo-armure, Générateur de
bouclier, Drone Bouclier (2)
Aptitudes : Commandant Enforcer, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis
Mots clés : Commandant en exo-armure Enforcer, Exo-Armure, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol

Ligne

ÉQUIPE DE BRÈCHEURS (10) 90pts X2
Equipement : Éclateur à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Percez et Nettoyez, Tourelle d’Appui DS8, Pour le Bien Suprême
Shas'ui guerrier de feu Brècheur
Equipement : Éclateur à impulsion, Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Arme de corps à corps,
Drone Bouclier, Drone Gardien
Mots clés : Équipe de Brècheurs, Grenades, Guerrier de Feu, Infanterie, Ligne

Transports assignés

DEVILFISH 85pts
Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Canon à induction Acceleré, Missile Seeker (2), Coque blindée
Aptitudes : Déploiement Rapide, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Devilfish, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol

Infanterie

EQUIPE DE CIBLEURS (10) 90pts
Equipement : Carabine à impulsions (6), Pistolet à impulsions (9), Fusil-rail (3), Lance-grenades semi automatique, Arme
de corps à corps (9), Drone Boucliers (2)
Aptitudes : Cible Téléversée, Pour le Bien Suprême, Eclaireurs 7ps
Shas'ui Cibleur
Equipement : Carabine à impulsions, Pistolet à impulsions, Arme de corps à corps, Drone Impulseur
Mots clés : Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Grenades, Infanterie

EXO-ARMURES STEALTH (5) 110pts
Equipement : Canon à induction (3), Éclateur à fusion, Poings d’exo-armure (4), Balise de position
Aptitudes : Observateurs d’Avant-garde, Pour le Bien Suprême, Discrétion, Infiltrateurs
Shas'vre Stealth
Equipement : Éclateur à fusion, Pistolet à impulsions, Poings d’exo-armure, Drone Armé, Drone de Marquage
Mots clés : Désignateur Laser, Exo-Armure, Grenades, Infanterie, Stealth, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire

EXO-ARMURE GHOSTKEEL 160pts
Equipement : Collisionneur à fusion, Lance-flammes T'au jumelé, Poings de Ghostkeel, Système d’Appui d’Exo-armure
Aptitudes : Drone Furtif, Endommagé 1-4 PV, Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Discrétion,
Infiltrateurs
Mots clés : Exo-Armure, Fumée, Ghostkeel, Marcheur, Véhicule, Vol

EXO-ARMURES CRISIS SUNFORGE (3) 140pts
Equipement : Éclateur à fusion (4), Poings d’exo-armure (2), Drone Armé (2), Drone Bouclier (2)
Aptitudes : Sunforge, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur
Crisis Shas'vre
Equipement : Éclateur à fusion (2), Poings d’exo-armure, Drone Armé, Drone Bouclier
Mots clés : Crisis, Exo-Armure, Marcheur, Sunforge, Véhicule, Vol

PIRANHA 60pts
Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Éclateur à fusion Piranha, Missile Seeker (2), Coque blindée
Aptitudes : Tactique de Harcèlement par Drones, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Piranha, Véhicule, Vol

Total de points 990