Game system | Warhammer 40000 |
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Faction | T'au Empire |
Points limit | 1000 |
Creator | Raboustin |
Tournaments | 2vs2 OSpare II |
DÉTACHEMENT T'AU EMPIRE - MEUTE DE CHASSE KROOT +1 pour toucher les unités en dessous de leur force initiale +1 pour blesser les unités en dessous de leur mi-Force initiale Les unités Kroots ont une sauvegarde invulnérable 6++ en mêlée, et 5++ contre les tirs. Les unités Carnivores Kroot sont Ligne.
[Seigneur de Guerre] MENTOR DÉPECEUR KROOT
-Equipement : Canon scié Kroot, Paire de lames rituelles
-Aptitudes : Barbarie Rituelle, Rites de Festin, Discrétion, Eclaireurs 7ps, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Kroots
-Optimisations : [Meute de Chasse Kroot] Vol de FaukrootsMENTOR DÉPECEUR KROOT
-Equipement : Canon scié Kroot, Paire de lames rituelles
-Aptitudes : Barbarie Rituelle, Rites de Festin, Discrétion, Eclaireurs 7ps, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Kroots
-Optimisations : [Meute de Chasse Kroot] Glande de BorthrodSOLILANCE KROOT
-Equipement : Javelot explosif, Arme de corps à corps, Morsure de Kalamandra
-Aptitudes : Repérage Avancé, Tirer et Disparaitre, Agent Solitaire, Discrétion, Eclaireurs 7psCARNIVORES KROOT (20)
-Equipement : Fusil Kroot (18), Lanceur de bombe-filet (2)
-Aptitudes : Gardes du Corps, Maîtrise du Terrain, Discrétion, Eclaireurs 7ps -Long Piquant
-Equipement : Pistolet Kroot, Carabine kroot, Arme de corps à corpsCARNIVORES KROOT (10)
-Equipement : Fusil Kroot (9), Lanceur de bombe-filet Aptitudes : Gardes du Corps, Maîtrise du Terrain, Discrétion, Eclaireurs 7ps
-Long Piquant
-Equipement : Pistolet Kroot, Carabine kroot, Arme de corps à corpsCARNIVORES KROOT (20) -Equipement : Fusil Kroot (18), Lanceur de bombe-filet (2), Arme de corps à corps (19) Aptitudes : Gardes du Corps, Maîtrise du Terrain, Discrétion, Eclaireurs 7ps
-Long Piquant
-Equipement : Pistolet Kroot, Carabine kroot, Arme de corps à corpsCAVALIERS KROOTOX (3) -Equipement : Canon à répétition (3), Poings de Krootox (3)
-Aptitudes : Meute de Kroots, Eclaireurs 7psCAVALIERS KROOTOX (3) -Equipement : Canon à répétition (3), Poings de Krootox (3)
-Aptitudes : Meute de Kroots, Eclaireurs 7psCHAR HAMMERHEAD
-Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Canon rail, Coque blindée
-Aptitudes : Chasseur de Blindés, Endommagé 1-5 PV, Panoplie de Ciblage, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3CHAR HAMMERHEAD
-Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Canon rail, Coque blindée
-Aptitudes : Chasseur de Blindés, Endommagé 1-5 PV, Panoplie de Ciblage, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3